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一種新的棋盤游戲被設(shè)計(jì)出來,目的是消除經(jīng)期帶來的恥辱,并提供一種"有趣的方式"來教導(dǎo)年輕人關(guān)于月經(jīng)周期的知識(shí)。
這款游戲由丹妮拉吉爾桑茲和瑞恩墨菲共同創(chuàng)作,四年前他們還是美國羅德島設(shè)計(jì)學(xué)院的學(xué)生時(shí)就有了這個(gè)想法。
"最初,我們的同學(xué)有點(diǎn)不舒服,這讓我們很驚訝,因?yàn)槲覀兌际?0多歲的藝術(shù)學(xué)校學(xué)生,"吉爾桑茨說。"這證明了在我們?nèi)绾握務(wù)摃r(shí)期方面還有很長的路要走."
她補(bǔ)充說,隨著游戲的繼續(xù),玩家們對(duì)這個(gè)話題"變得更加適應(yīng)",這讓設(shè)計(jì)師們意識(shí)到游戲在打破圍繞這個(gè)話題的禁忌方面的潛力。
針對(duì)尚未進(jìn)入青春期的所有性別的年輕人,以及任何"覺得自己可以學(xué)到更多東西"的人,設(shè)計(jì)者希望這款游戲能幫助玩家"更好地理解"時(shí)期。
雖然游戲旨在"有趣和吸引人",但吉爾桑茨希望它也能引發(fā)一些圍繞每月周期話題的"急需的對(duì)話"。
這個(gè)游戲由一個(gè)圓形游戲板組成,游戲板的中央部分代表女性生殖系統(tǒng),24顆紅色、紫色和透明色的彈珠,以及形狀像衛(wèi)生棉條、護(hù)墊、內(nèi)衣和月經(jīng)杯的玩家棋子。
游戲玩法包括扭曲一個(gè)三維(3D)卵巢,釋放一個(gè)彈球來開始一個(gè)回合——紅色彈球代表一個(gè)周期——然后在棋盤上移動(dòng)一個(gè)棋子。
這個(gè)游戲的目的是成為第一個(gè)全程成功的人,并成為一名"經(jīng)期專家",同時(shí)了解月經(jīng)周期和經(jīng)期用品。
該板分為四個(gè)不同的部分,代表平均四周的月經(jīng)周期;周期開始時(shí)的"只是懸掛",卵子釋放時(shí)的排卵,可引起身體和情緒癥狀的經(jīng)前綜合征(經(jīng)前綜合癥),以及經(jīng)期發(fā)生時(shí)的月經(jīng)。
在整個(gè)游戲中可以玩各種各樣的牌,包括月經(jīng)保護(hù)牌,其特征是棉塞和護(hù)墊的圖像;關(guān)于如何應(yīng)對(duì)經(jīng)前綜合癥的卡片,這些卡片提供了對(duì)抗癥狀的方法;和通配符。
吉爾桑茲說:"玩這個(gè)游戲時(shí),不說經(jīng)期或衛(wèi)生棉條幾乎是不可能的——這意味著,當(dāng)人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中再次說這些詞時(shí),他們會(huì)覺得更熟悉。"
她補(bǔ)充說,該游戲被設(shè)計(jì)成"不同的膚色和月經(jīng)顏色",一塊圓形板被用來"代表月經(jīng)周期的周期性"。
吉爾桑茨說,棋盤上的插圖被設(shè)計(jì)成"大膽而突出,但又準(zhǔn)確而有信息",而三維(three dimension的縮寫)生殖系統(tǒng)的核心部分旨在提供更多"觸覺互動(dòng)",使游戲更"難忘"。游戲還附有一本教育性的小冊(cè)子。
Kickstarter發(fā)起了一項(xiàng)活動(dòng),通過預(yù)購和捐贈(zèng)為這款游戲的首次生產(chǎn)提供資金,目標(biāo)是讓它進(jìn)入美國的學(xué)校,并向個(gè)人出售。
吉爾桑茨說,幾所學(xué)校的200多名學(xué)生已經(jīng)測試了游戲的原型。
學(xué)校將可以購買游戲,但Kickstarter活動(dòng)也為人們提供了一個(gè)向?qū)W校贈(zèng)送游戲的選項(xiàng),這將使一些學(xué)校能夠免費(fèi)獲得游戲。點(diǎn)擊此處關(guān)注活動(dòng)。
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